Salade van gerookte eendenborst met avocado

Eens even iets heel anders op dit blog; een recept voor een snelle maar overheerlijke lunch! Als ik alleen thuis werk neem ik weleens de tijd om een uitgebreide lunch te maken. Dit is er een van.

Benodigdheden (voor 1 persoon):

  • Gerookte eendenborst (o.a. te koop bij de AH)
  • Zakje sla naar keuze (ik heb een voorkeur voor rucola melange)
  • Avocado (1 per persoon ongeveer)
  • Pijnboompitjes
  • Frambozenazijn (Balsamico is ook goed te doen)
  • Olijfolie
  • Suiker (klein theelepeltje is voldoende)
  • Peper & zout

Bereidingswijze:

Je pelt de avocado en snijdt deze in blokjes. Zet alvast een klein pannetje op het vuur om de pijnboompitjes te roosteren. Je legt de plakjes gerookte eendenborst op een groot plat bord in een cirkel en verdeelt de sla en de avocado eroverheen. Nu de dressing; ondertussen kun je de pijnboompitjes roosteren (let op dat ze niet aanbranden). Voor de dressing voeg je 1 deel frambozenazijn toe en 2 delen olijfolie. Een klein beetje suiker en peper erbij. De dressing drapeer je met een theelepeltje over het gevulde bord heen. Warme pijnboompitjes erover, beetje peper en zout en je bent klaar! Eet smakelijk!

1 reactie   •   , ,

GTD in de praktijk; mijn gebruik van The Hit List

Een beknopte review van The Hit List is ook verschenen op mijn speciale blog over Mac- en iPhonesoftware Apptips.nl

The Hit List

Na het lezen van Getting Things Done van David Allen in 2004 ben ik bezig mijn ‘getting things done systeem’ op te zetten en te verfijnen. De basis van het systeem is dat je alle inboxen (dit kunnen fysieke inboxen zijn zoals post, notities etc., maar natuurlijk ook e-mail en telefoontjes) op vaste momenten verwerkt tot taken. Alle taken die je moet uitvoeren (hoe groot en klein ook) komen in 1 systeem terecht waardoor je hoofd leeg blijft en je niet constant aan al die dingen hoeft te denken die je nog moet doen. Het geeft een stuk meer rust in je hoofd en minder stress omdat je zicht hebt op al je activiteiten.

Kortom; een goed softwarepakket voor taken is een must in dit principe. Na een jarenlange zoektocht langs onder andere Omnifocus, RTM en Things heb ik in The Hit List mijn takensysteem gevonden. Uiteraard is het niet perfect, maar het komt het dichtst bij mijn behoeften van alle takensystemen.

Als eerst is er het handige invoerscherm die je via een hotkey kunt oproepen. Ten tweede werkt het systeem niet met projecten maar met lijsten. De projecten-indeling in bv. Things geeft me niet de ruimte die ik wil. Met The Hit List ben ik wat vrijer om ad-hoc lijstjes aan te maken. De lijstjes kun je onderverdelen in mapjes en je kunt zelfs taken groeperen in 1 taak. Verschillende niveaus om je taken te ordenen is een van de redenen waarom ik The Hit List verkies boven Things.

Om zicht op dit alles te houden kun je tags en een context bepalen. Dingen als estimate time en start en due date vind ik echt super handig. Maar waar deze app het absoluut wint van de andere apps zijn de smart folders. Ik werk in andere apps en in de Finder vrij weinig met smart folder, maar in The Hit List werkt het fantastisch. In de app zitten al standaard overzichten zoals ‘Today’ en ‘Upcoming’, maar je eigen speciale overzichten geven toch altijd een ander beeld. Een aantal smart folders die ik graag met u wil delen volgen hieronder.

Smart folder Eers

Smart Folder 'Eers' The Hit List

In deze smartfolder staan alle taken die nu opgepakt moeten worden. Taken met een hoge prio of taken die binnen drie dagen een aflopende deadline hebben.

Smart Folder Deze week

Deze week

In deze folder wil ik taken zien die binnen 7 dagen een aflopende deadline hebben en taken die een hoge prioriteit hebben. De bandbreedte van prio is iets groter dan in de smart folder ‘eers’, maar een hoge prio geeft wel aan dat de taken zo snel mogelijk opgepakt moeten worden.

Smart folder Radar

Radar

In deze smart folder staan alle taken waar ik wat meer zicht op wil houden dan alle andere taken in het systeem. Hoge prioriteit telt mee, start datum en deadline.

Het enige wat ontbreekt aan The Hit List is een iPhone app. Voor mij is dit geen groot issue, al dacht ik eerst van wel. Door dit gemis heb ik een tijd met Things gewerkt. Toch kwam ik er al snel achter dat ik mijn taken helemaal niet op de iPhone beheer en bekijk in de praktijk. Voor boodschappenlijstjes gebruik ik Shovebox en verder heb ik ‘on the road’ geen overzicht nodig van mijn taken.

The Hit List is voor mij de beste taken-app die er op dit moment voor de Mac beschikbaar is!

The Hit List – Score: 9 • Nog in Beta, Pre-order $49,95

Comments Off   •   , , , ,

Werkwijze bij het maken van interactieve producten en diensten

Op basis van mijn bevindingen in de praktijk en mijn scriptie-onderzoek van een aantal jaar geleden (RIA’s ontwerpen) heb ik een werkwijze ontwikkeld voor het succesvol maken van een interactieve (online) applicatie.

werkwijze-reinier-ladan

© Reinier Ladan, u uiteraard bent vrij deze werkwijze te gebruiken. Mocht u de afbeelding gebruiken dan alleen met naamsvermelding erbij.

Belangrijkste nut van het iteratieve model: een interactieve dienst is geen product maar een proces. Door het product met kleine stappen op te bouwen en constant blijven te verbeteren ontstaat er een steeds betere gebruikservaring. In tegenstelling tot watervalmodellen kan voortschrijdend inzicht sneller en beter verwerkt worden in het productieproces.

Uitleg bij nummers:

1. Concept documentatie / visualisatie

Het initiële idee vervaardigen tot een abstract voorstel. Dit gebeurt in het algemeen in de vorm van een functioneel ontwerp, wireframes en mockups. In de tweede en latere iteraties worden op basis van de analyse deze voorstellen aangepast.

2. Prototype

De abstracte documenten en ontwerpen omvormen tot een testbaar product. Door het prototype zo dicht mogelijk tegen de uiteindelijke techniek aan te bouwen worden de testresultaten betrouwbaarder. Een website is dus het best te testen met een prototype van html/css/js.

3. Gebruikstest

Door te testen met gebruikers (het liefst de mensen die het uiteindelijke product écht gaan gebruiken) kunnen dingen aan het licht komen waar eerder nog niet over is nagedacht en kunnen ideeën worden getest op hun houdbaarheid. Aanpassingen gemaakt naar aanleiding van een eerdere test kunnen hun waarde bewijzen in een volgende test.

4. Analyse en voorstellen tot verbetering

Door de uitkomst van de gebruikstest te analyseren en te documenteren kunnen nieuwe inzichten verwerkt worden in het proces tot verbetering van het product.

5. Live!

Op een gegeven moment is een prototype klaar om zich ‘in het wild’ te gaan bewijzen. De eerste keer dat dit gebeurt is in de meeste gevallen een 1.0 versie of een beta daarvan. Door een product daadwerkelijk te lanceren kan er veel beter mee getest worden en informatie over het gebruik worden verzameld. Dit resulteert in betere aanpassingen aan het product. Het doel is dus ook zo snel mogelijk met een degelijk product te komen om door echte gebruikers te laten gebruiken om verder uit te breiden met kennis over dit gebruik.

Comments Off   •   , , ,

Nieuwe website NOS

Sinds begin van dit jaar (januari 2009) ben ik bezig als user experience designer om met de NOS (en Stylishmedia voor het design) een heel nieuw concept voor NOS.nl neer te zetten. De website is nu een paar dagen in de lucht en vormt eigenlijk pas het startpunt van het schaven en verbeteren van de gebruikservaring.

De oude site draaide goed maar had een aantal beperkingen. Een van die beperkingen was dat de site moeilijk uit te breiden en te veranderen was in kleine stapjes. Verschillende onderdelen leken niet op elkaar en ook de structuur van de site was weinig flexibel opgezet. Het doel van de nieuwe site is dan ook dat de opzet eenvoudig te veranderen is (dit is zowel qua vormgeving als techniek gelukt) en dat de NOS met kleine stapjes steeds meer bezoekers tevreden kan stellen.

Mijn aandeel in het geheel was het opzetten van de informatie architectuur en de wireframes (blauwdrukken) voor de totale opzet van de website. Daarnaast heb ik het usability traject begeleidt en ben ik nog steeds bezig met het onderzoeken en verbeteren van de gebruikservaring (zowel qua vormgeving als techniek).

Van begin tot eind ben ik betrokken geweest bij het opzetten van de nieuwe NOS website en dat is me goed bevallen! De NOS Nieuwe Media afdeling is erg klein en dat past helemaal bij mijn visie van hoe een webdienst in elkaar gezet dient te worden. Het zal de meeste mensen nog verbazen met hoe weinig mensen en in welke tijd de website in elkaar is gezet. Dat is de kracht van een klein team: weinig vergaderen, veel werken en snel beslissingen nemen.

Oude website NOS.nl

oude-homepage

Nieuwe website NOS.nl

nieuwe-homepage

Voorbeelden van wireframes voor NOS.nl

voorbeeld-wireframe1

Wireframe van de homepage

voorbeeld-wireframe2

Wireframe van een artikel

voorbeeld-wireframe3

Wireframe van een dossier

1 reactie   •   , , ,

Email policy

UPDATE: Deze blogpost heb ik omgezet in een aparte pagina op een apart domein. Lees meer over dit beleid op E-mailbeleid.nl

De grootste aanslag op productiviteit is email. Het lezen van email, het schrijven van email, notificaties over email. Email zit tegenwoordig overal en vraagt nogal eens wat aandacht. Om dat in goede banen te leiden heb ik een email policy voor mezelf opgesteld. Deze blogpost zal ik onderaan elke email linken zodat iedereen die met mij mailt op de hoogte is van deze policy.

  • Email lezen: 3 keer per dag (weekend 1 keer per dag)
  • Email replyen: Direct, mits het in minder dan 2 minuten kan
  • Email sturen: De hele dag door
  • Wil je me direct spreken? Bel me dan.

Email lezen

Het lezen van email ga ik beperken tot 3 keer per dag maximaal. In het weekend maar 1 keer per dag. Email is per definitie iets waarvan je niet met zekerheid kunt weten of iemand direct zal reageren. Indien je wilt dat iemand direct reageert is er het medium “telefoon” (prachtig medium, bijna net zo aanwezig als email…). Het controleren van email op de dag zal ongeveer het volgende schema aanhouden.

  • Het begin van de werkdag
  • Na de lunch
  • Aan het einde van de werkdag

Email replyen

Het beantwoorden van emails is een tijdrovende klus geworden op sommige dagen. Om daar een beetje vaart in te krijgen en om het kaf van het koren te scheiden heb ik de volgende regels opgesteld.

  • Is de email aan mij gericht en is de email binnen twee minuten te beantwoorden? Direct beantwoorden na het lezen en archiveren.
  • Is de email aan mij gericht maar vergt het beantwoorden van de email enige tijd? Als taak noteren en op een later tijdstip replyen en archiveren.
  • Is de email aan mij gericht maar enkel ter informatie? Doorlezen en direct archiveren.
  • Is de email niet direct aan mij gericht (aanhef of door “cc” veld te gebruiken)? Doorlezen en direct archiveren.

Email sturen

Het versturen van email zal ik zelf de hele dag door doen.

Om verder mijn productiviteit op peil te houden heb ik alle notificatiesystemen uitgezet. Oók die op m’n iphone. Wil je me direct over iets spreken of heb je een email gestuurd welke ik direct zou moeten lezen? Bel me dan.

Comments Off   •   ,

Jonathan Zittrain over het fantastische internet

Hoe sociaal is een mens? En heeft het internet ervoor gezorgd dat we asocialer worden? Integendeel, beweert Jonathan Zittrain. In zijn presentatie tijdens een TED conference zet hij uiteen hoe het internet werkt en dat het onmogelijk is dát het werkt. Maar het werkt, en hoe!

Comments Off

Nieuw zelf-experiment: Speel 5 Akoha kaarten

Akoha logo

Om de maand voer ik een zelf-experiment uit. Experimenten om mijn leven een klein tikkie te veranderen. Het eerste experiment moest ervoor zorgen dat ik minder nieuwsstress kreeg (is gelukt; ik volg nog maar een select groepje RSS-feeds en het overige nieuws bubbelt via bepaalde systemen naar boven als het relevant wordt) het tweede experiment moest ervoor zorgen dat ik meer offline ging lezen (is niet gelukt, met zekere regelmaat een boek pakken is niet voor mij weggelegd. Wel lees ik veel tijdens vakanties).

Dit derde experiment gaat me helpen om Akoha op te pakken. Akoha is een spel en wordt door henzelf nog het beste omschreven als “a real-world and virtual game where you carry out missions that involve performing small acts of kindness for others“. Ik heb dus een stuk of 25 kaarten met missies. Deze missies zijn o.a. het bedanken van iemand, maar ook het iemand uitnodigen voor koffie of iemand een boek geven. Diverse sociale bezigheden waarvoor je karma-punten krijgt. De bedoeling is dat je de kaart bij de ‘handeling’ doorgeeft en die persoon hetzelfde uitvoert met iemand anders. Je goede gebaar krijgt dus navolging, en dat is ook helemaal te volgen via de website.

Kortom, met het spelen van het spel maak je mensen blij en zo wordt de wereld weer een klein beetje mooier!

Akoha kaarten

4 reacties   •   ,

Nieuwe Media bij de NOS

Sinds begin vorig jaar werk ik freelance enkele dagen in de week bij de Nieuwe Media afdeling van de NOS. Ik fungeer daar als interaction / userexperience designer en mijn expertise bij het bruikbaar en innovatief maken van digitale producten wordt regelmatig aangesproken. Begin dit jaar heeft Roeland Stekelenburg, Chef Nieuwe Media, een interview gegeven over nieuwe media binnen de NOS. Ik sta midden in de ontwikkelingen bij de NOS en leer elke week weer een hoop van deze innovatieve weg die de NOS is ingeslagen.

NOS from Merge Media on Vimeo.

Comments Off

Wel of geen iTunes LP in Nederland?

Een van de nieuwe features van iTunes in Amerika is ‘iTunes LP’. Een interactive manier van het aanbieden van een album. Het beste te vergelijken met een mini-website of een DVD menu. Maar deze feature wordt in Nederland niet aangeboden. Vandaag kreeg ik echter een mailtje van iTunes met reclame voor nieuwe albums. Een van de albums is het nieuwe Muse album, met daarbij de beschrijving dat je de iTunes LP ontvangt van het album.

Reclame in iTunes:

Muse reclame

Amerikaanse iTunes pagina:

New in itunes

Nederlandse iTunes pagina:

Nieuw in itunes

Foutje? Of is de feature ‘iTunes LP’ toch aanstaande in Nederland? Ik hoop het laatste, want dat zou een mooie opstap zijn om concert-dvd’s aan te bieden in de toekomst en (een stap verder nog) de muziekbeleving écht interactief te maken.

2 reacties   •   ,

Vorige posts